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统一网络中的加性场景加载
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-28 05:17:42
回答 1查看 870关注 0票数 0

我有一个主场景,当我启动或加入服务器时,我的玩家正在加载。在玩家的一些动作上,我想在我的主场景中加载加法场景,它在客户端加载很好,但不跨网络加载。我的其他客户无法观看。我检查了不同的链接here,我还发现this unity Feedback page,在我看来,这个(加性场景加载到UNET)功能是不可统一的。有人能确认在unet中没有附加场景加载,那么还有什么可供选择的?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-03-27 21:35:43

在unet中不提供加性场景加载。另一种方法是尝试通过网络实例化来复制它。这可能是计算机密集型的,而且绝对是乏味的,但如果出现这种情况,您可以手动实例化另一个场景中的所有对象。据我所知,这是唯一的选择。也许光子有一个附加的选项

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41906595

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