首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >基于配置的C++生成器模式

基于配置的C++生成器模式
EN

Stack Overflow用户
提问于 2017-01-08 19:16:48
回答 1查看 334关注 0票数 0

我找到了这个有用要点,它把我介绍给了Builder。

如何实现这段代码来构建一个"Car“对象,其中包含基于配置的所需的和可选的参数,而无需编写专门的构建器?

场景1

造一辆有三个轮子,没有车身,没有引擎的汽车。

场景2

制造一辆有两个轮子、一个车身和一个发动机的汽车。

场景3

造一辆有一个轮子,没有车身,没有引擎的汽车。

Scenrion N,其他一些随机组合。

让我们想象一下,“汽车”物体至少需要一个轮子。

我偶然发现了一篇博文,其中提到了一种状态机方法,但在我看来,它仍然有点混乱。

帖子:https://blog.jayway.com/2012/02/07/builder-pattern-with-a-twist/

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-01-08 20:17:33

以下几点如何:

将配置上下文作为参数注入到类Director中的方法getCar()中,然后在那里构建适当的Car对象

要点中的评论是不言而喻的:

/*生成器负责构造较小的部件/

主任负责整个过程*/

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41536744

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档