是否有一种方法,以冰酶,或提高分辨率的纹理使用GLSL片段着色处理?比方说,我有512x424PX源图像,并且希望有1024x848PX作为结果,具有平滑的像素。
更新。在“改进”下,我指的是使用某种重采样算法进行扩展。
发布于 2016-11-17 16:44:04
https://stackoverflow.com/questions/40660334
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