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社区首页 >问答首页 >GLSL破片着色器纹理分辨率的提高

GLSL破片着色器纹理分辨率的提高
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-17 16:38:01
回答 1查看 1.2K关注 0票数 0

是否有一种方法,以冰酶,或提高分辨率的纹理使用GLSL片段着色处理?比方说,我有512x424PX源图像,并且希望有1024x848PX作为结果,具有平滑的像素。

更新。在“改进”下,我指的是使用某种重采样算法进行扩展。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-11-17 16:44:04

  1. 创建FBO,附加具有所需尺寸的大目标纹理
  2. 渲染“全屏”纹理小纹理的四角体
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40660334

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