我想做一个简单的多人游戏与游戏制造者工作室2移动平台,但它应该在本地工作(通过with或蓝牙)。例如,现有游戏的这是一份清单和我的游戏将被归类为(蓝牙,维菲,直接,在线)。我在编程方面有一些经验,GML对我来说不应该是个问题。但我想确切地知道是否有可能实现Wi、直接和蓝牙通信?必须回答那些已经做过的人。这个需要插件吗?我不想重新发明车轮和修改一些库或损坏的代码。我只需要百分之百的工作解决方案。
为什么游戏制作工作室2?因为我想和我没有编程技能的朋友玩游戏。所以,我们需要一些游戏编辑器,像游戏制造者工作室2,尽管事实上,我有编程经验。现在我的任务是在我们开始做游戏之前解决本地多人游戏的问题。也许还有其他符合这些要求的编辑器呢?
发布于 2016-11-08 13:41:27
游戏玩家有一些内置的功能来制作本地的多人游戏(我想这就是你所说的“WiFi”的意思)。如果您熟悉UDP/TCP,那就更好了。他们可以在这里找到:参考/联网/index.html
我个人使用他们在当地的多人多人,这是很好的工作。
对于蓝牙,开发人员正在开发一些功能,但我相信他们还没有发布。
如果你想做一个全球性的多人游戏,你必须面对一些棘手的问题(端口转发,全球匹配等等)。我再次推荐GMnet,它有两种口味:
官方网站:https://gmnet-engine.org/engine/
记住,对于一个全球性的婚介,你可能需要某种中继服务器,这样玩家就可以找到由其他玩家主持的游戏。它并没有那么难,GMnet为此提供了一个java服务器程序,但是它需要托管在具有直接互联网访问(无NAT)的服务器上。
希望能帮上忙!
https://stackoverflow.com/questions/40484120
复制相似问题