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想象一下,这些都是汽车的前轮胎,它们正以一条直线向前旋转。我如何旋转他们(在一个方向盘运动),而不影响他们的地方(旋转)旋转?
发布于 2016-11-03 06:54:57
向THREE.Group()对象添加一个“轮子”,并在y轴上旋转组。
for(var i = 0; i < wheels.length; i++){
steering[i].rotation.y = Math.sin(new Date() * 0.005) * 0.25;
wheels[i].rotation.x += 0.1;
}每个steering是一个THREE.Group(),每个wheels是一个圆柱体。
小提琴实例
https://stackoverflow.com/questions/40392156
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