解释
我正在用SDL在CL中编写海龟图形应用程序。我画了一只乌龟,并把它保存在巴布亚新几内亚。问题1:SDL:LOAD-IMAGE在图像的实际透明度方面效果不佳。所以,我用白色给透明零件上色
(sdl:load-image
(merge-pathnames #P"resources/turtle.png"
(asdf:system-source-directory :cl-turtle))
:image-type :png
:color-key sdl:*white*)因此,:COLOR-KEY选项表示所有SDL:*WHITE*像素都是透明的。这是可行的:把海龟画在黄色的背景上,没有显示白色像素。
但是,我希望我的海龟指向一个特定的方向,并在响应TURN命令时改变它。我发现的一个建议是在所有可能的角度上使用精灵,但这对海龟来说不太好:方向太多了。
所以,我已经加载了LISPBUILDER-SDL-GFX,以使用SDL:ROTATE-SURFACE-XY。它确实可以旋转海龟。我可以看到,SDL:*WHITE*被设置为彩色键,并且在旋转的表面上启用了颜色键控。然而,当我画它,白色仍然呈现。有办法解决这个问题吗?
全码
(ql:quickload '(:lispbuilder-sdl :lispbuilder-sdl-image :lispbuilder-sdl-gfx :vom))
(defstruct turtle
direction
x
y
scale)
(defun draw-turtle (turtle image)
;; (format t "~&GFX? ~A~%" lispbuilder-sdl-cffi::*gfx-loaded-p*)
(let ((img (sdl:rotate-surface-xy (mod (turtle-direction turtle) 360)
:surface image)))
(setf (sdl::color-key img) sdl:*white*)
(setf (sdl:color-key-enabled-p img) t)
(vom:info "Color key enabled (img)?: ~A" (sdl:color-key-enabled-p img))
(vom:info "Color key is: ~A" (slot-value (sdl:color-key img) 'sdl::color-vector))
(sdl:draw-surface-at-* img
(turtle-x turtle)
(turtle-y turtle))))
(defun turtle ()
(sdl:with-init()
(sdl:window 500 500
:title-caption "Turtle")
(setf (sdl:frame-rate) 1)
(let ((turtle-image (sdl:load-image
(merge-pathnames #P"resources/turtle.png"
(asdf:system-source-directory :cl-turtle))
:image-type :png
:color-key sdl:*white*))
(turtle (make-turtle :direction 30 :x 200 :y 200 :scale 1)))
(sdl:with-events ()
(:quit-event () t)
(:key-down-event () (sdl:push-quit-event))
(:idle ()
(sdl:clear-display sdl:*yellow*)
(draw-turtle turtle turtle-image)
(sdl:update-display))))))
(turtle)日志(VOM)输出
<INFO> [14:24:35] cl-turtle - Color key enabled (img)?: T
<INFO> [14:24:35] cl-turtle - Color key is: #(255 255 255)屏幕截图

系统信息
Ubuntu16.04与libSDL-1.2.so.0.11.4,libSDL_gfx.so.15.9.1和libSDL_image-1.2.so.0.8.4
SBCL 1.3.7 (来自roswell sbcl-bin)
发布于 2016-09-11 18:56:24
显然,调用sdl:load-and-convert-image而不是sdl:load-image解决了这个问题。
按LOAD- image -*从文件名源加载一个图像,使用SDL:转换面将该图像转换为当前显示格式。 支持的参数与LOAD映像和SDL: Parameters IMAGE的参数相同。
https://stackoverflow.com/questions/39436204
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