我刚开始使用ete3,它太棒了。
ete3 如何使用颜色字典对树对象的叶子着色?I创建"c":None是因为我不希望c出现。
我想有更好的控制树渲染,但我不知道具体如何做。
我看到了对象,但我认为这是针对实际节点的。看起来这个对象是我所需要的,但我不知道如何使用它。所有的例子正在添加标签。
# Build Tree
tree = ete3.Tree( "((a,b),c);" )
# Leaf mapping
D_leaf_color = {"a":"r", "b":"g","c":None}
# Set up style for circular tree
ts = ete3.TreeStyle()
ts.mode = "c"
# Draw Tree
tree.render("tree_test.png", dpi=300, w=500, tree_style=ts)

我看了这个问题,但它非常混乱:如何用固定的颜色对树节点进行着色?
发布于 2016-09-09 10:21:56
我会这样做:
from ete3 import Tree, TextFace, TreeStyle
# Build Tree
tree = Tree( "((a,b),c);" )
# Leaf mapping
D_leaf_color = {"a":"red", "b":"green"}
for node in tree.traverse():
# Hide node circles
node.img_style['size'] = 0
if node.is_leaf():
color = D_leaf_color.get(node.name, None)
if color:
name_face = TextFace(node.name, fgcolor=color, fsize=10)
node.add_face(name_face, column=0, position='branch-right')
# Set up style for circular tree
ts = TreeStyle()
ts.mode = "c"
ts.scale = 10
# Disable the default tip names config
ts.show_leaf_name = False
ts.show_scale = False
# Draw Tree
tree.render("tree_test.png", dpi=300, w=500, tree_style=ts)

https://stackoverflow.com/questions/39380907
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