你好,谢谢你的帮助.
我有以下功能,应该在应用程序存储目录的子文件夹中显示所有图像:
public function mygallery():void
{
var gallery:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath("IMAGES/");
var gfiles:Array = gallery.getDirectoryListing();
var gcount:int = 0;
gcount = gfiles.length;
var x_counter:Number = 0;
var y_counter:Number = 0;
createContainer();
callThumbs();
function createContainer():void
{
container_mc = new MovieClip();
container_mc.x = gx;
container_mc.y = gy;
//container_mc.width = gthumbw;
//container_mc.height = gthumbh;
addChild(container_mc);
}
function callThumbs():void
{
for (var j:uint = 0; j < gcount; j++)
{
var thumb_url = gfiles[j].nativePath;
var thumb_loader = new Loader();
thumb_loader.load(new URLRequest(thumb_url));
thumb_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, thumbLoaded);
thumb_loader.x = (gthumbw+gspw)*x_counter;
thumb_loader.y = (gthumbh+gsph)*y_counter;
if (x_counter+1 < gcol)
{
x_counter++;
}else
{
x_counter = 0;
y_counter++;
}
//trace(gfiles[j].nativePath);
}
}
function thumbLoaded(e:Event):void
{
var my_thumb:Loader = Loader(e.target.loader);
my_thumb.width = gthumbw;
my_thumb.height = gthumbh;
container_mc.addChild(my_thumb);
}
}gcount返回文件夹中正确的文件数,但由于某种原因,图像根本不显示。
当我在windows中运行它时,它工作得很好,这使我相信这要么是Android的沙箱问题,要么是我使用文件路径的错误。
如有任何建议,我们深表感谢。
发布于 2016-06-23 04:36:29
如果使用Loader,则应该引用File对象的url属性而不是nativePath。这将为您提供一个Loader友好的app-storage:/方案,而不是file:/风格的参考。
但是,首先也是最重要的是,无论何时加载文件,都应该侦听错误:
thumb_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
thumb_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);https://stackoverflow.com/questions/37980542
复制相似问题