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社区首页 >问答首页 >(统一物理学)物体卡住和弹跳不起作用

(统一物理学)物体卡住和弹跳不起作用
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Stack Overflow用户
提问于 2016-05-23 02:27:04
回答 2查看 2.2K关注 0票数 0

我使用的是团结,有几个问题:

  1. 有时物体会互相碰撞(没有弹跳,也没有弹跳),并且没有代码或原因。
  2. 在更高的力冲击下,弹跳不起作用。物体相互作用,就好像没有弹跳一样。

只有当我在2D环境中碰到有角度的表面时,这个问题才会出现。我的physics2D材料工作在正常表面上

谢谢你的帮助。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2016-05-23 02:29:26

Physics Material是你所需要的。创建一个Physics Material,然后将其附加到附加到两个GameObjectsCollider的材料槽中。将弹力提高到对您有好处的数量。修改动、静态摩擦也有帮助。这都取决于你在做什么。和他们做实验。

物理材料是什么样子的:

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2016-05-23 10:28:11

为了防止沉没,将RigidBody组件中的碰撞检测设置为“连续”。你也可以和质量结合起来。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37381783

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