在画布中恢复背景有问题。我有一个画布,它会根据选项的内容改变大小(而且它会变得非常大),我在画布上画了很多图像,现在我想要一个指示器来显示鼠标在网格格式中的位置。问题是,红色框会被绘制,但是下一次更改curX或curY时不会重新绘制背景。
我注意到的一个奇怪的部分是,当我把鼠标带到一个黑色区域时,红色的盒子似乎是暗红色的,但当我来回移动同一地点时,红色似乎变得更强了。有时候,我以前画的红色盒子也变得更结实了,不需要再访问这些区域,就像一条小径正在形成。
背景有时才会回来,但通常是在我离开这个地区的时候。
<canvas id="leveldraw" onmousemove="getMouse(event)" onmouseout="stopMouse()" width="0" height="0"></canvas>..。
var oldBlk = null;
...
function getMouse(e)
{
var offsetpos = recursive_offset(canvas);
var oldX = curX;
var oldY = curY;
mouseX = e.clientX + offsetpos.x + (canvas.offsetLeft/2);
mouseY = e.clientY + offsetpos.y + (canvas.offsetTop/2)+24;
curX = Math.floor(mouseX/24);
curY = Math.floor(mouseY/24);
if(oldX!=curX || oldY!=curY)
{
if(oldBlk != null)
ctx.putImageData(oldBlk,(oldX*24)-24,(oldY*24)-24);
oldBlk = ctx.getImageData((curX*24)-24,(curY*24)-24,72,72);
ctx.lineWidth="1";
ctx.strokeStyle="red";
ctx.rect(curX*24,curY*24,24,24);
ctx.stroke();
}
}
function stopMouse()
{
ctx.putImageData(oldBlk,(curX*24)-24,(curY*24)-24);
oldBlk = null;
}recursive_offset():Get mouse position in scrollable div
我甚至在整个画布上尝试过getImageData,但这似乎行不通。可能它在离开画布时恢复了整个背景,但是当我回到画布时,红色的盒子又回来了。
发布于 2017-01-18 15:24:27
在下一次绘图操作之前,您应该使用ctx.beginPath()。调用stroke()或fill()不会清除堆栈,下一次将再次绘制,这将导致跟踪形成。
https://stackoverflow.com/questions/35578378
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