如果可能的话,我想控制从A到Z的哪些场景是可见的。
我是iOS的新手,但我决定使用故事板,因为这似乎是事情发展的方向。
从我自己的角度来看,我将把它看作是在一个地方设计多个场景的工具,但是我希望在我自己的代码中控制过渡。(我正在从另一种已经管理和跟踪逻辑流本身的语言和工具中移植)
这就引出了我的问题--我宁愿自己在启动时加载/选择我的第一个/主要场景,并自己“启动”它。我怎样才能做得最好呢?
发布于 2016-01-30 13:11:57
是的你可以这么做。对于每个情节提要,您有一个初始视图控制器,而故事板中的每个视图控制器都有一个唯一的标识符。因此,在代码中创建视图控制器对象时,只需指定要创建的视图控制器的标识符。
第一个场景显示后,启动屏幕是根视图控制器,您也可以创建编程,并可以从故事板加载该视图控制器的标识符。您也可以在不使用任何标识符的情况下从情节提要加载,但在这种情况下,它将加载初始视图控制器。

您可以在故事板中为视图控制器设置上述标识符。
发布于 2016-01-30 13:18:10
如果您想让任何视图控制器首先显示,那么只需单击故事板中的视图控制器,然后单击“是初始视图控制器”即可。

来自代码(在AppDelegate中)
斯威夫特
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
var storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
var initialViewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("LoginSignupVC") as! UIViewController
self.window?.rootViewController = initialViewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}目标C
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
UIViewController *viewController = // determine the initial view controller here and instantiate it with [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:<storyboard id>];
self.window.rootViewController = viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}https://stackoverflow.com/questions/35102096
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