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围绕任意点旋转SKShapeNode
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Stack Overflow用户
提问于 2015-07-28 21:17:44
回答 1查看 469关注 0票数 1

有没有一种方法可以旋转一个SKShapeNode,特别是一个矩形,围绕某个任意点?

我在我的SKShapeNode类开始时声明了我的gameScene

代码语言:javascript
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var bladeTouch = SKShapeNode()

并将其路径设置为形成矩形。

代码语言:javascript
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bladeTouch.path = CGPathCreateWithRect(CGRectMake(0, 0, 60, 198), nil)

然而,"bladeTouch“只能在其左下角旋转,而我的意图是让它在其底部边缘的中间点上旋转。我将如何翻译它的路径,使这是可能的?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-07-28 21:21:48

这将是最简单的:

代码语言:javascript
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bladeTouch.path = CGPathCreateWithRect(CGRectMake(-30, 0, 60, 198), nil)
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31687270

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