有没有一种方法可以旋转一个SKShapeNode,特别是一个矩形,围绕某个任意点?
我在我的SKShapeNode类开始时声明了我的gameScene
var bladeTouch = SKShapeNode()并将其路径设置为形成矩形。
bladeTouch.path = CGPathCreateWithRect(CGRectMake(0, 0, 60, 198), nil)然而,"bladeTouch“只能在其左下角旋转,而我的意图是让它在其底部边缘的中间点上旋转。我将如何翻译它的路径,使这是可能的?
发布于 2015-07-28 21:21:48
这将是最简单的:
bladeTouch.path = CGPathCreateWithRect(CGRectMake(-30, 0, 60, 198), nil)https://stackoverflow.com/questions/31687270
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