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改变SCNText的文本大小
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Stack Overflow用户
提问于 2015-06-27 09:54:57
回答 2查看 3.6K关注 0票数 2

我试图使用以下代码来设置字体的大小:

代码语言:javascript
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func setupText(){
     let text = SCNText(string: "textString", extrusionDepth: 4)
        textNode.geometry = text
        textNode.position = SCNVector3Make(0, -200, 5)
        scene.rootNode.addChildNode(textNode)
        text.alignmentMode = kCAAlignmentCenter
        text.font = UIFont(name: "Helvatica", size: 30)
    }

我正在更改大小参数,但我的文本没有变大或变小。我做错了什么?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-06-27 17:02:22

改变字体大小应该是可行的,但可能没有你期望的那么多。这取决于你的3d世界的大小。

另一种放大3d文本的方法是缩放其节点:

代码语言:javascript
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textNode.scale = SCNVector3Make( scaleValue, scaleValue, scaleValue); //todo: make me swift
票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2017-03-31 00:39:20

它不能工作,因为字体没有被设置。字体没有被设置,因为您将"Helvetica“拼写为"Helvatica”。

票数 6
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31087388

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