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社区首页 >问答首页 >在Unity3D 5.0上创建一个独特的重复地形

在Unity3D 5.0上创建一个独特的重复地形
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Stack Overflow用户
提问于 2015-03-30 18:45:02
回答 1查看 1K关注 0票数 0

我正在与Unity3D制作一个游戏,我想有一个水平原型,可以复制和修改。

问题是,当我尝试这个时候,原型也被修改了。

我在谷歌上搜索了如何做到这一点,答案(复制地形数据)不再适用于Unity5。

我还试着导出和导入高度图,但它不存储纹理和树木。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-09-30 14:20:37

我在另一个帖子上发现的。我同意联合论坛上的大多数答案都不够具体。

  • 复制地形gameObject并在项目窗口中复制相应的地形数据。
  • 转到复本地形的检查器并输入调试模式。(这是其他职位缺失的一个大问题)
  • 在调试模式中,您应该看到需要更新为新的重复地形数据的地形数据。
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29353806

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