首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在SceneKit中,类型为SCNLightTypeAmbient的SCNLight是否忽略categoryBitMask参数?

在SceneKit中,类型为SCNLightTypeAmbient的SCNLight是否忽略categoryBitMask参数?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-03-22 03:19:09
回答 1查看 975关注 0票数 5

好像是的!

这里忽略了categoryBitMask:

代码语言:javascript
复制
ambientLight = [SCNLight light];
ambientLight.color = [UIColor colorWithRed:0.994 green:0.715 blue:0.179 alpha:1.000];
ambientLight.type = SCNLightTypeAmbient;
ambientLight.categoryBitMask = 1;

在这里起作用了!

代码语言:javascript
复制
ambientLight = [SCNLight light];
ambientLight.color = [UIColor colorWithRed:0.994 green:0.715 blue:0.179 alpha:1.000];
ambientLight.type = SCNLightTypeOmni;
ambientLight.categoryBitMask = 1;
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-03-22 13:47:14

没错,环境光的categoryBitMask被忽略了(缺乏文档)。请注意,您可以将材料配置为忽略环境照明:

代码语言:javascript
复制
aMaterial.locksAmbientWithDiffuse = NO;
aMaterial.ambient.contents = blackColor; (the default)
票数 10
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29190578

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档