我有一个FXAA着色器,它的大部分工作很好,除了文字。我们的文本是2D的,相当薄,这是不幸的。在使用FXAA时是否有使文本更清晰的技术。是否已经有一种替代的反混叠实现来解释文本?
发布于 2015-03-08 01:11:31
答案是使用SDF (符号距离字段),它看起来很棒。
下面是一个例子:http://hack.chrons.me/opengl-text-rendering/
这项技术是几年前由阀门引进的。Mapbox似乎也在使用它。
https://stackoverflow.com/questions/27827554
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