我有一个结构Vec3<T>,如何实现以下方法?
impl<T: num::Num + num::Float> Not<Vec3<T>> for Vec3<T> {
fn not(&self) -> Vec3<T> {
*self * (1.0 / (*self % *self).sqrt())
}
}错误:不匹配类型:预期的_**,T (预期浮点变量,查找类型参数)
1.0类型为_,而(*self % *self).sqrt()类型为T。而且它似乎不能除以T。
我为1.0尝试了各种类型的铸造:
*self * ((1.0 as T) / (*self % *self).sqrt())错误:非标量强制转换:_ as T
*self * (1.0.div((*self % *self).sqrt()))错误:不匹配类型:预期的&_**,T **(预期&ptr,found参数)
实现这个方法的最巧妙的方法是什么?
编辑1:,这是我的完整代码:
use std::num::Float;
pub struct Vec3<T> {
pub x: T,
pub y: T,
pub z: T,
}
impl<T> Vec3<T> {
pub fn new(x: T, y: T, z: T) -> Vec3<T> {
Vec3 { x: x, y: y, z: z }
}
}
impl<T: Float> Add<T, Vec3<T>> for Vec3<T> {
fn add(&self, rhs: &T) -> Vec3<T> {
Vec3 { x: self.x + *rhs, y: self.y + *rhs, z: self.z + *rhs }
}
}
impl<T: Float> Add<Vec3<T>, Vec3<T>> for Vec3<T> {
fn add(&self, rhs: &Vec3<T>) -> Vec3<T> {
Vec3 { x: self.x + rhs.x, y: self.y + rhs.y, z: self.z + rhs.z }
}
}
impl<T: Float> Mul<T, Vec3<T>> for Vec3<T> {
fn mul(&self, rhs: &T) -> Vec3<T> {
Vec3 { x: self.x * *rhs, y: self.y * *rhs, z: self.z * *rhs }
}
}
// x % y : dot-product
impl<T: Float> Rem<Vec3<T>, T> for Vec3<T> {
fn rem(&self, rhs: &Vec3<T>) -> T {
self.x + rhs.x * self.y + rhs.y * self.z + rhs.z
}
}
// x ^ y : cross-product
impl<T: Float> BitXor<Vec3<T>, Vec3<T>> for Vec3<T> {
fn bitxor(&self, rhs: &Vec3<T>) -> Vec3<T> {
Vec3 { x: self.y * rhs.z - self.z * rhs.y,
y: self.z * rhs.x - self.x * rhs.z,
z: self.x * rhs.y - self.y * rhs.x }
}
}
// !x : Norm
impl Not<Vec3<f32>> for Vec3<f32> {
fn not(&self) -> Vec3<f32> {
*self * (1.0f32 / (*self % *self).sqrt())
}
}
impl Not<Vec3<f64>> for Vec3<f64> {
fn not(&self) -> Vec3<f64> {
*self * (1.0f64 / (*self % *self).sqrt())
}
}我本可以使用Num而不是Float来获得整数向量,但是由于不推荐使用它,我认为更好的选择是使用宏来复制所有类型的代码。在这里,我复制了Not的f32和f64
发布于 2014-12-12 11:03:58
文字只能是原始类型的。不能将文字转换为某些泛型类型。
对于像1.0这样的常量,您可以使用像Float::one()这样的方法,因此您的特定示例可以重写为
impl<T: num::Float> Not<Vec3<T>> for Vec3<T> {
fn not(&self) -> Vec3<T> {
*self * (num::Float::one() / (*self % *self).sqrt())
}
}(请注意,我删除了Num绑定,因为它是不推荐的,在本例中,它完全被Float所取代)
要将任意值转换为某些特定Float类型的实例,可以使用NumCast::from()方法:
let x: T = num::NumCast::from(3.14f64);顺便说一句,你可能会发现这是接受的RFC很有趣。
更新
您可能无法为您的结构实现Float,因为它有许多特定于裸浮点数的方法,比如尾数大小。我想您将不得不添加像one()和zero()这样的方法,并且可能需要自己从数字中进行转换。然后你就可以写了
impl<T: num::Float> Not<Vec3<T>> for Vec3<T> {
fn not(&self) -> Vec3<T> {
*self * (Vec3::one() / (*self % *self).sqrt())
}
}https://stackoverflow.com/questions/27441224
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