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3d精灵使用位图/绘图?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-11-20 05:57:29
回答 1查看 302关注 0票数 0

我理解绘画精灵(2D)的概念。基本上,您加载图像/绘图并将它们放到位图中,通过在画布上绘图或简单地用src文件加载图像视图来呈现它们。

我知道这可能不是那么准确,但我希望我能明白这一点。

我的问题是,如果我希望这些精灵是三维的。它是沿着同样的路线,但只是更美好的图像?还是我完全错过了重点?

请原谅我有限的知识。读了很多书,做了很多实验,但仍然是“菜鸟”。

非常感谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-11-22 10:33:29

am I missing the point completely? 绝对是.

3D objects与2D彩色图像完全不同。

三维物体可以在空间中旋转,它是由三维矢量定义的。

为了加深你对3D宇宙的认识,可以浏览一下3D软件,比如Blender (在Windows和Linux上是免费的)。

totally different?,YES,.

how easy is it to change a game that have 2D image and make it 3D?如果您想要真实的3D (即实时旋转对象),那么需要做大量的工作--

如果您满意于只制作现有的精灵look a bit like 3D ( and 3D),那么它只是一个sprite重绘(下载搅拌器,学习如何使用它,绘制您的3D对象并以2D渲染它们)。

您也可以尝试创建所谓的2.5D parallax effect,但是需要花费更长的时间。

如果你想要真正的3D,Does the whole foundation need to be changed 。谷歌的android 3d engine free

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27032752

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