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SKShapeNode与iOS 7.1
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Stack Overflow用户
提问于 2014-09-17 11:24:50
回答 1查看 647关注 0票数 1

在为iOS 8编写了一个游戏之后,我决定在iOS 7.1上进行测试。

首先,在初始化SKLabelNode时遇到了如下错误:

代码语言:javascript
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var myLabel: SKLabelNode = SKLabelNode(text: "test")

我将其更正为使用iOS 7.1,如下所示

代码语言:javascript
复制
var myLabel: SKLabelNode = SKLabelNode()
myLabel.text = "test"

不幸的是,我不知道如何对我的SKShapeNodes进行相同的修复。

我的代码:

代码语言:javascript
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var myShapeNode: SKShapeNode = SKShapeNode(rect: myRect)

如何使我的矩形SKShapeNode与iOS 7.1一起工作?我试过用myShapeNode.path,但没成功.

谢谢你的帮忙

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-09-17 12:42:05

您没有给出如何使用Path的示例,但是下面的示例应该适用于IOS7.1(在本例中,CGRectMake相当于您的myRect)

代码语言:javascript
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let rect: SKShapeNode = SKShapeNode()
let path = CGPathCreateMutable()
CGPathAddRect(path, nil, CGRectMake(0,0,100,100))
rect.path = path
票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25889256

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