我有一个大显示器在缩放模式下操作更大的文本。这个缩放没有报告给我的程序,这是一个使用GLFW窗口的OpenGL应用程序。我所有的几何图形都是一半大小,与实际视口的一半高度相抵。下面是一组显示问题http://imgur.com/a/MDs1E的图像。如何才能得到缩放的值,从而纠正我的投影?
发布于 2014-08-11 04:02:45
您需要使用glfwGetFramebufferSize在使用不匹配像素的窗口坐标的显示器上获取窗口的实际大小(像素)。然后将这些值传递给glViewport。
https://stackoverflow.com/questions/25230841
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