遗留功能GLCM尚未在opencv2中执行。我使用以下代码:
#import <opencv2/legacy.hpp>
cv::Mat inputIm = [in_image CVMat];
cv::Mat grayIm = [in_image CVGrayscaleMat];
// cv::cvtColor(inputIm, grayIm, cv::COLOR_RGB2GRAY);
// here I get an error: "no matching function..." !!!
CvGLCM* glcm = cvCreateGLCM(grayIm, 1, NULL, 4, CV_GLCM_OPTIMIZATION_LUT);
cvCreateGLCMDescriptors(glcm, CV_GLCMDESC_OPTIMIZATION_ALLOWDOUBLENEST);
double d = cvGetGLCMDescriptor(glcm, 0, CV_GLCMDESC_HOMOGENITY );
double a = 1; double *ave = &a;
double s = 1; double *sd = &s;
cvGetGLCMDescriptorStatistics(glcm, CV_GLCMDESC_ENERGY, ave, sd);
NSLog(@"ave = %f sd = %f", *ave, *sd);我已经尝试使用命名空间cv::CvGLCM* glcm = cv::cvCreateGLCM(grayIm,.)-但不变:/
对此的任何帮助都是非常感谢的!
发布于 2014-07-31 15:04:49
最终有帮助的是亚历山大·希什科夫在这里发布的答案:link1
我确实交换了texture.cpp代码,并再次编译了我的opencv框架(在这里解释:link2:特别是,我重新完成了三个.的最后一步)。
为此,我的glcm代码毫无例外地执行,每个glcm-方法提供两个数字.
发布于 2014-07-22 04:59:40
遗留函数cvCreateGLCM以较旧的IplImage*作为输入,因此您需要首先转换cv::Mat映像。
试试这个:
// your input image
cv::Mat grayIm = [in_image CVGrayscaleMat];
// create a legacy image
IplImage pGray = grayIm;
// call function
CvGLCM* glcm = cvCreateGLCM(&pGray, 1, NULL, 4, CV_GLCM_OPTIMIZATION_LUT);发布于 2018-05-09 23:25:02
我在寻找GLCM“在openCV中实现GLCM特性”时发现了这一点,这得到了14个纹理特征中的12个。
https://stackoverflow.com/questions/24875929
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