我从SceneKit开始,我想要创建一个球体,添加一个全景图像作为球体内部的纹理,问题是我不能把球体的法向量改变到里面,所以当从里面看到是看不见的时候,我想把相机放在球体的中心,看到摄像机周围的全景图像。
发布于 2014-06-19 06:26:36
如果你让球体的材质doubleSided,那么背面就会自动呈现,就好像法线是倒转的,所以如果摄像机(也许还有一些光线)在里面,你就能看到球体的内部有适当的阴影。
如果您正在寻找skybox效果,您也可以在不向场景添加任何几何学的情况下获得该效果,只需向场景的contents of background属性添加6个图像的数组即可。
https://stackoverflow.com/questions/24299814
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