我正在创建一些使用Away3D 4.0捕捉游戏。有些水果从天上掉下来,需要用篮子来抓。我是Away3D的新手。如何才能发现从天上掉下来的水果就在篮子里。有没有办法在away3d中找到碰撞检测。awayphysics是唯一的答案吗?
发布于 2014-05-30 06:35:01
我没有使用这个图书馆,但希望它能帮助你。
基本碰撞检测
发布于 2014-06-03 14:05:32
如果你需要某种物理学(水果反弹与篮子相撞),你应该使用AwayPhysics:https://github.com/away3d/awayphysics-core-fp11。
相反,如果你只需要检查水果是否在篮子里,你应该比较水果和篮子的x,y和界限。
我建议你使用一些物理图书馆,因为它可以为你处理这一切。
足够的?
FYI JigLib是Away3D最初使用的引擎,但后来他们制造了更好的物理方法
https://stackoverflow.com/questions/23947636
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