我花了很多时间来改变透明背景的png文件的颜色。我知道如何在getImageData(ctx,0,100,100).data中设置颜色;但是当我想保存新的PNG图像时,我有了白色的背景.
我有这样的东西:
var el = document.getElementById('before');
var ctx = el.getContext('2d');
var img=new Image();
img.src='src';
ctx.drawImage(img,0,0,150,150);
var imgData=ctx.getImageData(0, 0, 150, 150);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4){
imgData.data[i]=135;
imgData.data[i+1]=222;
imgData.data[i+2]=115;
}
var es = document.getElementById('after');
var cts = es.getContext('2d');
cts.putImageData(imgData,0,0);示例 (我不知道它为什么在这里,putImageData)
在其他项目中(例如。https://crosspop.in/croquis )它是可实现的,但我找不到解决办法的地方。
您知道如何用透明背景的modyfited创建画布吗?
问候
发布于 2014-05-21 04:53:14
您的问题与alpha无关:虽然奇怪(您正在改变图像的每个像素,甚至是透明的像素),但您的算法工作得很好。
但是,您犯了初学者的错误,忘记了看console:您可能已经看到,由于跨源问题(CORS),无法访问图像的数据。
我修改了您的小提琴,使其使用Base64字符串作为图像,它运行良好:
http://jsfiddle.net/gamealchemist/6aZ7L/3/
var data = imgData.data;
for (var i = 0; i < data.length; i += 4) {
if (data[i + 3]) {
data[i] = 135;
data[i + 1] = 222;
data[i + 2] = 115;
}
}但事实上,有一种更好的重新着色图像的方法,1)避免使用imageData 2)速度更快,3)不存在CORS问题:使用上下文的CORS,这里您可以用绿色填充画布,然后使用目的- in :每个绿色像素只有在复制图像的像素不透明时才会保留。
http://jsfiddle.net/gamealchemist/6aZ7L/4/
function taintIt() {
var es = document.getElementById('after');
var cts = es.getContext('2d');
cts.save();
cts.fillStyle = 'rgb(135,222,115)';
cts.fillRect(0, 0, 150, 150);
cts.globalCompositeOperation = 'destination-in';
cts.drawImage(img, 0, 0, 150, 150);
cts.restore();
}(顺便说一句,-admittedly有点偏离主题了--我试着用模式绘制,很有趣:http://jsfiddle.net/gamealchemist/6aZ7L/6/embedded/result/ )
发布于 2014-12-14 18:45:48
我补充说:
cts.fillStyle = "red";
cts.fillRect(0, 0, 120, 120);只是以前:
cts.putImageData(imgData, 0, 0);在你的例子中:http://jsfiddle.net/gamealchemist/6aZ7L/3/ putImageData忽略了alpha,仍然打印一个白色背景..。
https://stackoverflow.com/questions/23771368
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