希望这有助于澄清..。

我在cpp中遵循了ClicktoMove测试-- cocos2dx -3版本的测试。每当我点击屏幕,我就会得到
断言失败了! . File:CCLayer.cpp 线路:337 表达:假
更新!
我下载了变更日志"cocos2d-x-3.0,2014年4月23日“中提到的最新版本。这解决了问题,我这里提到的所有方法都奏效了。不管怎样,谢谢GameDeveloper..。
发布于 2014-05-02 15:54:58
我会更改onTounchBegan和onTouchEnded的用法,因为这些是用于实现触摸事件的Cocos2d v2函数。
像这样的东西呢?
auto e=EventListenerTouchOneByOne::create();
e->setSwallowTouches(true);
e->onTouchBegan = [&](cocos2d::Touch* touch, cocos2d::Event* event)
{
return true;
};
e->onTouchEnded = [=](cocos2d::Touch* touch, cocos2d::Event* event)
{
GameLayer::touchEvent(touch);
};
cocos2d::Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(e,this);
void GameLayer::touchEvent(Touch* touch)
{
std::cout << "touch event" << std::endl;
}https://stackoverflow.com/questions/23431720
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