首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在尝试简单的点击和移动测试时,断言失败了。

在尝试简单的点击和移动测试时,断言失败了。
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-05-02 15:29:34
回答 1查看 544关注 0票数 0

希望这有助于澄清..。

我在cpp中遵循了ClicktoMove测试-- cocos2dx -3版本的测试。每当我点击屏幕,我就会得到

断言失败了! . File:CCLayer.cpp 线路:337 表达:假

更新!

我下载了变更日志"cocos2d-x-3.0,2014年4月23日“中提到的最新版本。这解决了问题,我这里提到的所有方法都奏效了。不管怎样,谢谢GameDeveloper..。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-05-02 15:54:58

我会更改onTounchBeganonTouchEnded的用法,因为这些是用于实现触摸事件的Cocos2d v2函数。

像这样的东西呢?

代码语言:javascript
复制
auto e=EventListenerTouchOneByOne::create();
e->setSwallowTouches(true);

e->onTouchBegan = [&](cocos2d::Touch* touch, cocos2d::Event* event)
{
    return true;
};

e->onTouchEnded = [=](cocos2d::Touch* touch, cocos2d::Event* event)
{
    GameLayer::touchEvent(touch);
};

cocos2d::Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(e,this);

void GameLayer::touchEvent(Touch* touch)
{
  std::cout << "touch event" << std::endl;
}
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23431720

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档