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不工作于OS X的SDL2-CS
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-25 03:44:00
回答 1查看 1.1K关注 0票数 1

我正在尝试使用SDL2 C#绑定(SDL-2-CS),但出于某种原因,Mac版本的Mono没有找到库。libSDL2-2.0.0.dylib安装在/usr/local/lib/中,我已经将它添加到$DYLD_LIBRARY_PATH中,但我仍然得到一个System.DLLNotFoundException。我怎么才能让这个起作用?

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2014-04-25 03:44:00

在OS上,Mono通常是32位,通过MacPorts或源构建安装将产生64位二进制文件。这很可能是问题的根源,您可以通过设置export MONO_LOG_LEVEL=debug进行检查。如果你看到这样的东西:

代码语言:javascript
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Mono: DllImport error loading library 'dlopen(/usr/local/lib/libSdl-2.0.0.dylib, 9): no suitable image found.
Did find: /opt/local/lib/libSdl-2.0.0.dylib: mach-o, but wrong architecture'.

这就是你的问题所在。以32位模式从源代码编译SDL2,如下所示:

代码语言:javascript
复制
$ export CFLAGS="-arch i386"
$ export LDFLAGS="-arch i386"
$ ./configure
$ make

为了确保它是正确的,就跑:

代码语言:javascript
复制
$ file build/.libs/libSDL2-2.0.0.dylib

这将导致:

代码语言:javascript
复制
$ build/.libs/libSDL2-2.0.0.dylib: Mach-O dynamically linked shared library i386

现在只要make install,你就可以走了!

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23283769

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