我想制作一个使用OpenGL ES 2.0的应用程序。我可以在不使用GLKit的情况下这样做,因为我想将它部署到iOS 4.3中。我找不到这方面的任何参考资料。有没有可能在没有GLKit的情况下使用着色器等?
谢谢
发布于 2014-04-09 17:43:57
您可以在OpenGL ES 2.0中使用着色器支持开发,而无需使用GLKit。GLKit只是为了使简单的任务更容易,但您根本不用使用它。首先,看看苹果公司提供的指南,其中概述了不同的方法:
苹果还提供了示例代码,例如,该代码为ES 2.0提供了一个呈现程序,构建要求是iOS SDK4.0或更高版本:
https://stackoverflow.com/questions/22969809
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