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OpenGL ES 2不含GLKit
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-09 17:29:44
回答 1查看 2K关注 0票数 1

我想制作一个使用OpenGL ES 2.0的应用程序。我可以在不使用GLKit的情况下这样做,因为我想将它部署到iOS 4.3中。我找不到这方面的任何参考资料。有没有可能在没有GLKit的情况下使用着色器等?

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-04-09 17:43:57

您可以在OpenGL ES 2.0中使用着色器支持开发,而无需使用GLKit。GLKit只是为了使简单的任务更容易,但您根本不用使用它。首先,看看苹果公司提供的指南,其中概述了不同的方法:

ref/doc/uid/TP40008793

苹果还提供了示例代码,例如,该代码为ES 2.0提供了一个呈现程序,构建要求是iOS SDK4.0或更高版本:

ref/doc/uid/DTS40010104

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22969809

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