DirectXMath库是跨平台的吗?是否可以在OpenGL和/或OSX和Linux上使用它?
发布于 2014-06-26 19:18:49
DirectXMath主要依赖Visual编译器的本质支持。作为Windows8.xSDK中的标头,它只正式支持Visual 2010 - Visual 2013和Windows或更高版本。它只有一个Win32 API依赖项(IsProcessorFeaturePresent),即使这是可选的。
在技术上可以将它用于Windows,但是没有官方的SDK配置可以在Windows支持的标头中提供它。
其他编译器没有官方支持,但它可能会与Intel编译器一起工作。
否则,DirectXMath实际上并不是特别绑定到Direct3D上的,所以您可以将它与OpenGL或其他任何东西一起使用。
主要问题是DirectXMath库可以在Windows8.xSDK、Windows 8.xSDK、Xbox和Xbox中使用。你得看看那些欧盟律师协会--我不是律师,我不能提供法律建议。
https://stackoverflow.com/questions/22891353
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