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社区首页 >问答首页 >DirectXMath在OSX和Linux上与OpenGL一起工作吗?

DirectXMath在OSX和Linux上与OpenGL一起工作吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-06 07:52:52
回答 1查看 1.2K关注 0票数 1

DirectXMath库是跨平台的吗?是否可以在OpenGL和/或OSX和Linux上使用它?

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2014-06-26 19:18:49

DirectXMath主要依赖Visual编译器的本质支持。作为Windows8.xSDK中的标头,它只正式支持Visual 2010 - Visual 2013和Windows或更高版本。它只有一个Win32 API依赖项(IsProcessorFeaturePresent),即使这是可选的。

在技术上可以将它用于Windows,但是没有官方的SDK配置可以在Windows支持的标头中提供它。

其他编译器没有官方支持,但它可能会与Intel编译器一起工作。

否则,DirectXMath实际上并不是特别绑定到Direct3D上的,所以您可以将它与OpenGL或其他任何东西一起使用。

主要问题是DirectXMath库可以在Windows8.xSDK、Windows 8.xSDK、Xbox和Xbox中使用。你得看看那些欧盟律师协会--我不是律师,我不能提供法律建议。

票数 3
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22891353

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