我遇到了一个问题,我有一个函数"PlaceOneSpawn“,它将生成一个MovieClip "A_Y”,它将addChild转换成一个电影容器。
一切都会产生,一切都会正常工作,我通过调用函数来生成时间轴操作中的所有内容。
我在任何地方都找不到一个教程,它显示了使用类的.y限制器垂直滚动的电影唇拖滚筒(如.y滚动)。
大多数教程只使用直接的时间线操作编码,如果可能的话,我想尽量避免这种类型的编码。
提前感谢!
发布于 2014-04-02 16:27:25
导师..。导师..。没有人需要教程来完成如此简单的任务。您所要做的就是声明一个Point,当用户单击/触摸时,在其中存储鼠标位置,然后在用户移动鼠标/滑动时计算容器的偏移量。例如,如果用户单击(200,200)并向下滑动50‘s,那么容器的y位置应该是container.y-(200-50)。
因此,当用户向下滑动时,内容就会上升。对于一个限制,只需为容器的y位置设置一个限制(必须为负)。
https://stackoverflow.com/questions/22799588
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