首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >3 shows材料显示在渲染中,而不是vrml输出。

3 shows材料显示在渲染中,而不是vrml输出。
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-03-01 18:45:46
回答 1查看 394关注 0票数 0

我在3DSmax中创建了一个瓶子模型,并使用了光线追踪材料(在Materials -> -> Raytrace中,而不是光线跟踪地图中)。在3ds最大渲染中,所有东西看起来都很棒,但是当导出到vrml时,所有显示出来的都是默认的蓝色,就好像它没有分配给它的材料一样!我已经导出到vrml使用“标准”材料没有问题,所以这种材料类型不支持在vrml或实际上有办法让它显示?谢谢

编辑:我现在在3ds max 2013,如果这是相关的话

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-03-03 08:39:08

这是没有支持的。出口商通常只在出口期间处理某些材料(通常是带有位图纹理的“标准”材料)。此外,光线追踪材料不是一种通常用于实时应用程序的材料,因此它们没有理由支持它。

渲染输出和导出输出也是两件完全不同的事情,所以您不能比较它们,因为呈现输出是由您使用的呈现引擎生成的,并且导出输出取决于用于显示输出几何形状的格式和软件。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22118726

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档