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AS3:浏览器自动告诉Flash要放大
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-28 20:15:30
回答 1查看 921关注 0票数 1

我正在开发一个Flash游戏,它在大多数浏览器和机器上呈现得很好。然而,当我在平板电脑上运行Firefox游戏时,SWF似乎被放大了。我可以右键点击游戏和点击“显示所有”,它将返回正常的事情。

然而,我的问题是如何阻止Firefox (和/或我的计算机)这样做呢?理想的解决方案是在代码中为我的用户自动解决问题,因为我觉得这个问题可能会出现其他我还没有遇到的浏览器/机器组合。

我的程序做的第一件事就是把它叫做:

代码语言:javascript
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stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

有没有办法告诉闪存播放器,它应该从哪个缩放级别开始?或者,也许有一种方法可以检测到当前的缩放级别,这样我们就可以优雅地响应它了?

另一种选择是检测浏览器的缩放级别,但是that doesn't seem very feasible,即使是这样,火狐的缩放也会被设置为100%缩放,所以这并不是很有用。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-03-01 21:27:59

显然,当Flash的缩放被改变时,它也会改变stage.stageWidthstage.stageHeight。因此,您可以通过将这些值与您想要的值进行比较来检测正在发生的缩放。

因此,快速修复方法是在您自己的文档类中执行反缩放操作:

代码语言:javascript
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scaleX = scaleY = stage.stageWidth / STAGE_WIDTH;

其中STAGE_WIDTH是一个常量,用于存储您预期的舞台宽度。我看不到这种方法的真正副作用,但您必须确保所有代码都引用STAGE_WIDTH而不是stage.stageWidth

一个值得注意的结果是,位图图像看起来更像像素,但即使在点击Show All时也会出现像素化。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22104977

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