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社区首页 >问答首页 >SDL_gfx未定义引用

SDL_gfx未定义引用
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-19 21:41:07
回答 1查看 759关注 0票数 1

我下载了SDL_gfx并执行了所有的操作(./configuremake install、.),甚至进行了检查,但是当我试图在源代码中使用实际的函数时,它说:

代码语言:javascript
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undefined reference to pixelColor.

我包括了<SDL/SDL_gfxPrimitives.h>,在.h文件中,有

代码语言:javascript
复制
int pixelColor(SDL_Surface * dst, Sint16 x, Sint16 y, Uint32)

我必须为SDL_gfx使用一个特殊的编译标志吗?

现在我使用-lSDL -lSDL_ttf

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-02-19 21:42:41

现在我使用-lSDL -lSDL_ttf

也可以链接到SDL_gfx:-lSDL_gfx

不过,您可能应该使用pkg-config

代码语言:javascript
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`pkg-config sdl SDL_ttf SDL_gfx --libs`

它会把你需要的一切都说出来,从图书馆的角度看:

代码语言:javascript
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-lSDL_ttf -lSDL_gfx -lSDL
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21893083

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