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SKPhysicsBody合成?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-19 14:17:07
回答 1查看 318关注 0票数 0

我如何创建一个凹的SKPhysicsBody?

我的猜测是创建一个由多个凸体组成的复合节点。我可以用任何其他方式来“贴”它们,在每个人之间创建一个SKPhysicsJointFixed吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-09-08 15:35:09

使用凸路径创建两个或多个SKPhysicsBody变量,然后使用初始化器SKPhysicsBody.bodyWithBodies创建这些路径的合并。这个联盟可以是凹的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21883145

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