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社区首页 >问答首页 >在用户断开与服务器的连接后,Appwarp无法重新连接(使用cocos2d-x)

在用户断开与服务器的连接后,Appwarp无法重新连接(使用cocos2d-x)
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-17 05:38:06
回答 1查看 566关注 0票数 0

在应用程序编写过程的这个阶段,我试图解决连接问题。当用户离开游戏板时,我打电话给.

代码语言:javascript
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void HelloWorld::onExit()
{
    isMultiPlayer = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getBoolForKey("MULTIPLAYER", false);
    if(isMultiPlayer)
    {
        AppWarp::Client::getInstance()->disconnect();

        CCUserDefault::sharedUserDefault()->setBoolForKey("MULTIPLAYER", false);
    }

    CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->removeDelegate(this);
    CCLayer::onExit();
}

从这里开始,如果我想重新加入大厅,我会得到一个

代码语言:javascript
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onConnectDone .. FAILED with unknown reason..session=0

日志文件中出现错误。在这个错误消失之前,我似乎需要等待大约5分钟。是我的断开代码做错了什么,还是这种行为是正常的?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-02-18 05:25:48

@PWiggin -这个问题现在已经在我们的SDK更新中解决了。您可以从我们的GIT回购中选择最新的版本。这是链接1.5.1

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21821529

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