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社区首页 >问答首页 >没有在实时回合游戏中获得应用程序扭曲的统一

没有在实时回合游戏中获得应用程序扭曲的统一
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-12 09:49:56
回答 2查看 828关注 0票数 1

我是基于appwarp异步转弯的游戏的新手,我已经成功地动态创建了一个基于转弯的空间,但是来自appwarp的侦听器必须调用一个名为

public void onMoveCompleted(MoveEvent moveEvent);

但是它不会被召唤,这样我就可以换到另一个球员了。

没有使用Appwarp的基于实时转弯的多人游戏的例子。如果任何一个人都有一个统一的原型,那对我将是一个很大的帮助。

我们非常感谢你的帮助。谢谢

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-02-13 12:40:37

以下是使它完全工作的步骤

  1. 初始化AppWarp SDK
  2. 设置侦听器并将它们添加到回调中
  3. 连接到AppWarp服务器
  4. 创建一个房间
  5. 加入房间
  6. 预订房间
  7. 打电话给startGame (当你使用基于转弯的房间时是必要的)

重复步骤

  1. 开始发送动作。
  2. 从onMoveCompleted获得移动
票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2014-02-12 13:50:13

有相当多的例子,以实时转弯为基础的游戏使用AppWarp。您可以查看Windows示例中的这篇文章,并遵循同样的C#版本。它还向您介绍了一些概念。

http://blogs.shephertz.com/2014/01/07/build-online-turn-based-games-using-appwarp/

卢阿的另一座(日冕)

http://appwarp.shephertz.com/game-development-center/corona-realtime-turn-based-game-tutorial/

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21724215

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