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社区首页 >问答首页 >部署使用Kinect的XNA应用程序,使用安装项目

部署使用Kinect的XNA应用程序,使用安装项目
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-02 20:20:36
回答 1查看 90关注 0票数 0

我在XNA-4中使用Visual 2010 C#创建了一个使用Kinect的游戏。我为此创建了一个安装项目。安装和安装的游戏在我的系统中运行良好;但是当我在我的朋友们的笔记本电脑中部署它(设置先决条件)时,它没有工作。安装后的游戏立即打开并关闭。

我有另一个XNA游戏与主要的区别,它不使用Kinect。即使在他的笔记本电脑里,它的设置也是非常好的。我想这是因为依赖Microsoft.Kinect.dll

我已经表明了不同之处。

安装项目中的依赖项

如果我选择包含先决条件设置,则创建的安装文件夹如下所示。

安装的应用程序文件夹如下所示。

它在应用程序文件夹中复制Microsoft.Kinect.dll。这真的有关系吗?即使他没有安装任何与Kinect相关的安装程序,它不应该在Windows文件夹中的某个位置吗?

我不认为这是必要的,但我甚至试着在他的笔记本电脑中安装与Kinect相关的所有内容(如下所示),但这也带来了同样的问题。

  • Setup_Windows_Kinect_1.1.exe
  • KinectSDK-v1.8-Setup.exe
  • KinectDeveloperToolkit-v1.8.0-Setup.exe

请帮我把这个修好。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-02-02 22:51:15

重要的是,用户拥有您在程序中使用的任何库的运行时DLL。由于您正在使用Kinect for Windows库,所以您应该包括运行时可再发行的安装程序,下面是一个链接:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=34811

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21515691

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