我有两个类,第一个叫CoreModus。在CoreModus (非文档类)中,我使用构造函数CoreModus(modus);声明了一个名为modus的“全局”变量。
CoreModus.as:
package myStudio.basic {
public class CoreModus {
public var modus:String;
public function CoreModus(structure:String) {
modus = structure;
}
public function setup():String {
return modus;
}
}
}第二个类称为动画,它是一个非文档类,我想访问变量模式,它是在CoreModus构造函数中声明的:即CoreModus(“非线性”);在本例中是modus = non-linear。
Animation.as:
package myStudio.basic {
import fl.transitions.Tween
public class Animation {
public var anim:Tween;
public function Animation() {}
public function tryToRetrieveModus():void {
var modo:CoreModus = new CoreModus();
var modus:String = modo.getModus();
trace("I'm trying to retrieve the modus " + modus);
}
}
}当然,因为CoreModus需要一个参数,所以我不能使用在Animation.as中尝试的选项(创建CoreModus的实例)。
FLA文件,框架1:
import myStudio.basic.CoreModus;
import myStudio.basic.Animation;
var modo:CoreModus = new CoreModus("non-linear");
var mov1:Animation = new Animation();
trace(modo.setup());
mov1.tryToRetrieveModus();还有其他方法访问这个变量吗?
在CoreModus();构造函数中,我省略了许多不相关的行。为了CPU起见,我不希望每次都处理这些代码。
发布于 2013-12-24 01:38:30
要从CoreModus类实例访问变量,首先要在某个地方创建该类的实例。
然后,将实例引用传递给动画类实例。之后,您可以随意使用CoreModus的公共变量。
下面是一个例子:
//creating the CoreModus class instance
var myCoreModus:CoreModus = new CoreModus("my string");
//creating the Animation class instance
var myAni:Animation = new Animation();
myAni.modo = myCoreModus; // make sure that modo is public instance variable如果您的CoreModus只有一个实例,您还可以使您的CoreModus成为一个单例,并具有一个静态变量。
https://stackoverflow.com/questions/20753146
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