以下是框架1代码:
http://textuploader.com/1dhz
所以我做了一个游戏,用一只鸡(它在移动),但是你可以拖拽它,并把它加到鸡身上(因为移动,鸡每5秒移动一次)。我做了一个警报窗口,你也可以拖放它。
我做了2帧。在第一个框架上是鸡,在first+second框架上是警报窗口。
当我进入第二帧时,我得到了一个错误:
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at ghost_fla::MainTimeline/chicken_moving()
at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
at SetIntervalTimer/onTimer()
at flash.utils::Timer/_timerDispatch()
at flash.utils::Timer/tick()我不明白这个错误。我没有在第二帧上做计时器,我只是在第一帧上做了一个间隔。??
如果我点击某个地方,我会得到+1错误:
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at ghost_fla::MainTimeline/chicken_ReleaseToDrop()我也不明白。如果我将警报窗口拖放到第2帧,为什么会出现这个错误?
有人帮忙,我不明白
//编辑:
我修正了2错误。我刚删除了框架2上的事件侦听器
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, chicken_ReleaseToDrop);发布于 2013-12-21 22:52:57
fla文件中的框架2上可能没有小鸡符号,而计时器函数chicken_moving试图访问这个符号。在chicken_moving()中进行检查
if (chicken!=null) { // chicken is the name of your symbol
// then change its properties
} https://stackoverflow.com/questions/20724244
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