我希望从CreatMutex切换到boost::interprocess::named_mutex,以将我的应用程序限制为单个实例。当应用程序运行并结束时,这两种方法都能正常工作。但是,当应用程序崩溃并使用boost::interprocess::named_mutex时,锁不会释放。我可以通过使用两个name_mutex来解决这个问题,但我并不真正理解这个问题。
为什么当应用程序崩溃时boost::interprocess::named_mutex的锁没有释放,但是它是用CreatMutex发布的?有什么关系呢?
boost::interprocess::named_mutex mutex(boost::interprocess::open_or_create, "my_mutex");
boost::interprocess::scoped_lock<boost::interprocess::named_mutex> lock(mutex, boost::interprocess::try_to_lock);
if(!lock) {
return 1; //exit
}
//application may crash here.
boost::interprocess::named_mutex::remove("my_mutex");
return 1; //exit发布于 2013-12-04 17:11:31
注意:我没有花太多时间在boost::interprocess上,所以这些信息只是来自于对源代码的快速检查。尽管如此,我已经使用了很多Windows同步API,所以这里.
进程间同步的两种方法的主要区别在于对象在系统中的存在方式。
使用boost::interprocess::named_mutex,以及一个特定于系统的互斥体,它看起来像是在系统上创建了一个同步对象。文件的位置是基于注册表条目(见注1) (至少在Boost 1.54.0中).它很可能位于“公共应用程序数据”文件夹下(请参见注2)。当应用程序崩溃时,在您的示例中,此文件不会被删除。我不确定这是不是故意的..。但是,在应用程序崩溃的情况下,最好不要乱搞文件系统,以防万一。
相反,当您使用CreateMutex时,会在内核模式下创建一个对象,对于命名的互斥对象,多个应用程序可以访问该对象。通过在创建Mutex时指定名称,可以获得Mutex的句柄,而调用Mutex上的CloseHandle时就会丢失句柄。当没有引用互斥对象的句柄时,互斥对象将被销毁。
其中重要的部分在documentation中:
当进程终止时,系统会自动关闭句柄。当最后一个句柄关闭时,互斥对象将被销毁。
这基本上意味着Windows将在应用程序之后进行清理。
注意,如果不执行ReleaseMutex,并且应用程序死后拥有互斥锁,那么等待的线程或进程可能/很可能会看到互斥锁已被放弃(WaitForSingleObject返回WAIT_ABANDONED),并获得所有权。
我为没有提供解决方案而道歉,但我希望它能回答你关于为什么两种系统的行为不同的问题。
SHGetKnownFolderPath更安全,也更可靠。但我离题了。%ALLUSERSPROFILE%\Application Data\boost.interprocess或ProgramData\boost.interprocess,也可以完全是其他地方。发布于 2013-12-04 17:25:46
您想要的不是琐碎的,interprocess_mutex肯定是错误的。
您可以做的是在终止时删除互斥,方法是提供一个清除器析构函数和/或在catch(.)中。但是这并不能保证工作,因为如果您直接(从OS)终止进程,这是不可能完成的。而且,当应用程序启动两次时,它可能会意外地删除互斥对象。
一种方法是在程序第一次启动时(例如在共享内存中)安全进程id,并在程序停止时删除它。每次启动应用程序时,读取并检查id是否仍在处理中,如果没有,则启动程序。
https://stackoverflow.com/questions/20379817
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