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社区首页 >问答首页 >发射启动后改变CAEmitterCell性质的CAEmitterLayer

发射启动后改变CAEmitterCell性质的CAEmitterLayer
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-24 18:31:51
回答 2查看 1.2K关注 0票数 6

当我第一次设置发射器时,我可以这样做:

代码语言:javascript
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self.cell = [CAEmitterCell emitterCell];
self.cell.yAcceleration = 20;
...
self.emitter.emitterCells = [NSArray arrayWithObjects:self.cell,nil];

但是假设我创建了一个5秒后触发的计时器,我就这样做了:

代码语言:javascript
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- (void)timerFired
{
    self.cell.yAcceleration = -10;

}

计时器会触发,但是CAEmitterCell的CAEmitterCell不会被更改。或者至少屏幕上的粒子发射没有任何变化。如何才能使CAEmitterCell尊重对其属性所做的更改?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-10-24 18:47:12

这并不是很明显,但这里有一个解决方案:

代码语言:javascript
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[self.emitter setValue:[NSNumber numberWithFloat:-10.0]
               forKeyPath:@"emitterCells.cell.yAcceleration"];

其中,"cell“是此处指定的名称:

代码语言:javascript
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[self.cell setName:@"cell"];
票数 7
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-08-27 08:38:17

当您用新的单元格插入self.emitter时,对象将被保留,所以..when您用计时器更改cell.yAccelerationself.emitter的单元格不能更改,self.cell.yAcceleration已经更改了already.So,应该使用self.emitter的关键路径。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19573814

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