首先,我从未在XNA工作过。我最近正在学习C#,但我不知道为什么我喜欢它而不是其他语言。然后我走到Monogame跟前,试着学习它。这也很有趣。我甚至知道,Monogame是XNA开发人员的一个很好的选择,因为XNA正在遭到反对。我不知道是否应该继续学习Monogame,因为我对XNA一无所知,虽然我知道Monogame中的大部分内容都是一样的。所以,我应该继续使用Monogame,还是先学习XNA,然后再转到Monogame,还是两者都离开,寻找其他的东西呢?莫加梅和扎马林有关系吗?
另外,WIndows 8和Windows 8不支持XNA。那么,XNA中是否会对这些平台或早期平台(如Windows 7、Xbox等)进行更新?
发布于 2013-07-22 18:24:56
Monogame和XNA有很多共同点,因为Monogame本质上是XNA的开源版本。
在我看来,使用XNA可能更容易一些。有大量的资源可以让你离开地面。你最不想做的第一件事就是到处找dll,想要编译这个该死的东西。
祝好运!
https://stackoverflow.com/questions/17794515
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