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学习单曲或xna
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Stack Overflow用户
提问于 2013-07-22 18:14:44
回答 1查看 3.5K关注 0票数 2

首先,我从未在XNA工作过。我最近正在学习C#,但我不知道为什么我喜欢它而不是其他语言。然后我走到Monogame跟前,试着学习它。这也很有趣。我甚至知道,Monogame是XNA开发人员的一个很好的选择,因为XNA正在遭到反对。我不知道是否应该继续学习Monogame,因为我对XNA一无所知,虽然我知道Monogame中的大部分内容都是一样的。所以,我应该继续使用Monogame,还是先学习XNA,然后再转到Monogame,还是两者都离开,寻找其他的东西呢?莫加梅和扎马林有关系吗?

另外,WIndows 8和Windows 8不支持XNA。那么,XNA中是否会对这些平台或早期平台(如Windows 7、Xbox等)进行更新?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-07-22 18:24:56

Monogame和XNA有很多共同点,因为Monogame本质上是XNA的开源版本。

  • 正如您所暗示的,您可以使用扎马林轻松地使您的游戏跨平台。这意味着您可以重用大量代码,并拥有iOS和安卓版本的游戏。如果你想这么做的话,这是Monogame的一个很大的优势。
  • 有了XNA,为它构建了许多库,这可能使构建您的游戏更容易,例如汞微粒效应发动机

在我看来,使用XNA可能更容易一些。有大量的资源可以让你离开地面。你最不想做的第一件事就是到处找dll,想要编译这个该死的东西。

祝好运!

票数 3
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17794515

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