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三维模型问题
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Stack Overflow用户
提问于 2013-07-05 03:42:32
回答 1查看 273关注 0票数 0

当我向内容中添加模型并运行程序时,我会得到以下错误

无效纹理。face 0大小为522X360,但使用DXT压缩格式的纹理必须是四个的倍数。

有人能帮我吗?提前谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-07-05 07:33:20

答案是这样的:纹理图像的尺寸不是4的倍数(理想情况下应该是2的幂)--只是调整纹理图像的大小。

将宽度和高度都设置为512,以获得最佳结果。(使用像GIMP这样的图像编辑器而不是MSPaint来获得一个看起来不奇怪的清晰的比例)

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17480749

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