Flash朋k项目似乎已经结束了。官方网站也被移除。我想将我的代码移动到另一个引擎,没有或最小的代码更改。
它的接班人是什么?如果不是,哪一个应该是我的目标?
发布于 2013-02-05 05:00:21
首先,如果要做同样的事情,移动到另一个引擎有什么好处?如果您有一个稳定的FlashPunk版本,并且能够/熟悉它,那么继续使用它。我能看到的唯一缺点是,如果他们的网站不再运行,你将无法利用社区。尽管如此,网上还有很多其他资源,都是那些对FlashPunk很满意的人。
其次,您将无法移动到另一个引擎,没有或最小的变化。每个引擎的目标可能是相同的目的(简单的游戏开发),但实现是非常不同的。您将无法简单地导入另一个完整的引擎并将一些extends语句更改为新的类,这是不可能的。
最后,FlashPunk是一种古老的技术。像史达琳这样的新引擎已经出现,它们利用Stage3D这样的最新API来大大提高渲染性能。你应该考虑换个新的引擎。
发布于 2013-02-10 17:24:53
FlashPunk 2将在今年某个时候发布,但在此之前,我们只需等待网站恢复。我想进入FlashPunk,但已经失败了。它将和以前一样(我认为)有大量的新特性,所以为什么不等等呢?
发布于 2014-01-23 20:10:30
另一个选择是查看KickBack游戏的工作:http://www.kickbackgames.com。
他们有一个使用FlashPunk的Stage3D版本,因此速度要快得多,而且还在维护中。
https://stackoverflow.com/questions/14699614
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