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社区首页 >问答首页 >AS3 --我应该把所有的物体都添加到舞台上,还是只添加一个屏幕上的物体?

AS3 --我应该把所有的物体都添加到舞台上,还是只添加一个屏幕上的物体?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-06-21 14:05:16
回答 1查看 121关注 0票数 1

在actionscript3 (cs5.5或闪存开发)中,管理屏幕外显示对象的最佳实践是什么?

选项A:在加载级别时,将所有对象放置在舞台上(即使是屏幕外的对象)

选项B:跟踪哪些对象应该在屏幕上,当它们应该在屏幕上时将它们添加到屏幕上,在不应该的时候删除它们。

备选方案A无疑更容易管理,但这两种方案中哪种方案的性能更好呢?在某些情况下,情况会更好吗?(即)管理屏幕上的瓷砖(尤其是巨大的地图)可能会使瓷砖地图受益,但flash可能会在幕后处理所有这些问题?)

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-06-21 14:50:29

大多数情况下,选择B的速度要快得多。但是对于平铺地图和类似的,我建议避免使用场景图,而使用手动位图闪存。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11139954

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