在actionscript3 (cs5.5或闪存开发)中,管理屏幕外显示对象的最佳实践是什么?
选项A:在加载级别时,将所有对象放置在舞台上(即使是屏幕外的对象)
或
选项B:跟踪哪些对象应该在屏幕上,当它们应该在屏幕上时将它们添加到屏幕上,在不应该的时候删除它们。
备选方案A无疑更容易管理,但这两种方案中哪种方案的性能更好呢?在某些情况下,情况会更好吗?(即)管理屏幕上的瓷砖(尤其是巨大的地图)可能会使瓷砖地图受益,但flash可能会在幕后处理所有这些问题?)
发布于 2012-06-21 14:50:29
大多数情况下,选择B的速度要快得多。但是对于平铺地图和类似的,我建议避免使用场景图,而使用手动位图闪存。
https://stackoverflow.com/questions/11139954
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