Flash 10中的可用级大小限制大约为4,050像素乘4,050像素。但是,舞台的可用大小取决于质量标签的设置。在某些情况下,当舞台大小接近3840像素范围时,可能会看到图形伪影。49662.html
但是Flash 11呢?
发布于 2011-11-02 13:57:09
标准营销目标:增强高分辨率位图支持
http://www.adobe.com/products/flashplayer/features.html
http://www.techspot.com/downloads/1127-adobe-flash-player.html
增强的高分辨率位图支持- BitmapData对象不再局限于1600万像素(16777,215像素)的最高分辨率,最大位图宽度/高度不再限制在8191像素,从而能够开发使用非常大位图的应用程序。
O‘’Reilly引用:
百万像素等于1,000,000像素。 Flash 10支持多达00.008百万像素。 Flash 11支持多达16.777百万像素。
尽管如此,11 / Features列出了以前的效果约束。
http://www.adobe.com/products/flashplayer/features.html
3D效果操作大位图最多16,777,216像素(4096x4096),最大长度为每边8191像素。
Adobe论坛上有关这一主题的帖子似乎未得到解决,例如:
最大位图宽度/高度在孵化器?
http://forums.adobe.com/message/3898280
发布于 2011-11-02 13:45:58
它必须是相同的,否则Adobe会更新文档中的信息,它会被作为一个新特性列出,等等。
ActionScript 3.0 / Flash 11 - flash.display.BitmapData
在AIR 1.5和Flash 10中,BitmapData对象的最大大小在宽度或高度上是8191像素,像素总数不能超过16,777,215像素。(因此,如果一个BitmapData对象宽8191像素,那么它只能有2048像素高。)在Flash Player 9及更早版本和AIR 1.1及更早版本中,限制是高度为2,880像素,宽度为2,880像素。
https://stackoverflow.com/questions/7980868
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