只是检查一下,但是看上去 D3D9的DrawPrimitiveUP /任何没有顶点缓冲区的绘图方法都被从D3D11中删除了。
例如,是否有一种在D3D11中不使用顶点缓冲区的绘制方法?
发布于 2011-08-29 10:23:23
不,您必须使用顶点缓冲区。
https://stackoverflow.com/questions/6808814
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