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DrawPrimitiveUP in d3d11
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-24 18:34:24
回答 1查看 1.5K关注 0票数 4

只是检查一下,但是看上去 D3D9的DrawPrimitiveUP /任何没有顶点缓冲区的绘图方法都被从D3D11中删除了。

例如,是否有一种在D3D11中不使用顶点缓冲区的绘制方法?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-08-29 10:23:23

不,您必须使用顶点缓冲区。

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6808814

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