我想开发和移植一些我们的windows 7游戏到iOS平台。
但目前看来,我们唯一的选择是: MonoTouch + XNATouch?
您是否使用其他SDK在iOS上运行XNA游戏?
你对开发XNATouch游戏有什么看法?
http://xnatouch.codeplex.com/
发布于 2011-01-13 23:35:21
好吧,在XNATouch上,目前他们只支持XNA3.1,并且只支持spritebatch,目前还没有3D版本,在下一个版本中,将不再支持3.1下构建的XBLIG上的游戏,当您可能会问,不幸的是没有ETA时,它们将带来XNA4.0支持。因为这是一个由一个伟大的社区带给我们所有人的开源实现,它容易出错,但作为一个伟大的社区,我们都可以自己提交一个bug或修复代码,并提交一个修补程序。
你能做的最好的事情就是给它一个机会,然后试着决定它是否适合你的需要。
希望这能有所帮助
亚历克斯
发布于 2011-01-13 19:05:37
你可能想要支持ExEn,这个家伙正试图获得支持,以开放源码他的端口到iPhone,Mac和安卓。
发布于 2011-12-23 21:27:50
你现在就可以这么做!随着时间的推移,XNA的开发已经成为iOS上使用MonoGame的现实。
下面是使用这个框架编写的一些应用程序商店游戏:
https://stackoverflow.com/questions/4666601
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