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社区首页 >问答首页 >iOS的XNA开发是否可行?XNATouch是iPhone唯一良好的XNA实现吗?

iOS的XNA开发是否可行?XNATouch是iPhone唯一良好的XNA实现吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-01-12 08:21:54
回答 3查看 1.2K关注 0票数 2

我想开发和移植一些我们的windows 7游戏到iOS平台。

但目前看来,我们唯一的选择是: MonoTouch + XNATouch?

您是否使用其他SDK在iOS上运行XNA游戏?

你对开发XNATouch游戏有什么看法?

http://xnatouch.codeplex.com/

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-01-13 23:35:21

好吧,在XNATouch上,目前他们只支持XNA3.1,并且只支持spritebatch,目前还没有3D版本,在下一个版本中,将不再支持3.1下构建的XBLIG上的游戏,当您可能会问,不幸的是没有ETA时,它们将带来XNA4.0支持。因为这是一个由一个伟大的社区带给我们所有人的开源实现,它容易出错,但作为一个伟大的社区,我们都可以自己提交一个bug或修复代码,并提交一个修补程序。

你能做的最好的事情就是给它一个机会,然后试着决定它是否适合你的需要。

希望这能有所帮助

亚历克斯

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-01-13 19:05:37

你可能想要支持ExEn,这个家伙正试图获得支持,以开放源码他的端口到iPhone,Mac和安卓。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2011-12-23 21:27:50

你现在就可以这么做!随着时间的推移,XNA的开发已经成为iOS上使用MonoGame的现实。

下面是使用这个框架编写的一些应用程序商店游戏:

  • 控制台战争
  • 鸡店
  • 德夫伍德
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4666601

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