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社区首页 >问答首页 >对.Net三维物理引擎的几点建议

对.Net三维物理引擎的几点建议
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Stack Overflow用户
提问于 2011-01-08 00:20:15
回答 4查看 11.5K关注 0票数 9

我需要物理引擎来模拟服务器上的游戏世界。我搜索了.Net物理引擎,它们都是在2006-2009年发布的。有什么好的物理引擎我可以用吗?

我从引擎需要的是盒子,球体碰撞。

更新:抱歉,忘了说我需要3d引擎

更新:如果有人需要托管物理引擎,请看抖动,它是纯托管的,来自JigLibX的开发人员

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回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-01-08 01:06:39

我通过P/Invoke使用了非常好的牛顿游戏动力学。

http://newtondynamics.com/forum/newton.php

还有一个著名的弹丸物理引擎,但我从未直接使用过它。不过看起来挺不错的。

http://sourceforge.net/projects/bullet/

您不清楚是否需要一个纯托管代码引擎,但请注意,这些并不需要。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2011-01-08 00:52:41

2d引擎:

我刚才看过这个:http://farseerphysics.codeplex.com/

-编辑:由于某些原因,我无法亲自删除这个评论,甚至无法回复评论,所以我把这个编辑留在这里。这个答案是在对3D的要求澄清之前发布的。如果国防部想删除这个,请放心。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2011-02-23 13:41:33

免费的还是商业的?

免费:抖动,jiglibX,henge3D,bulletX

商业: bepu物理,matali物理,数字物理学

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4631505

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