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用SPH粒子模拟火灾
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Stack Overflow用户
提问于 2010-12-02 09:20:19
回答 1查看 1.1K关注 0票数 0

我想用斯帕粒子模拟火灾。我理解SPH背后的概念,但还不知道如何将火建模为流体。

  • 我是否必须在我的粒子中加入一些温度特性,我可以从中得到颜色呢?
  • 我是否必须考虑周围的空气粒子,才能产生浮力效应?
  • 粒子从哪里获得热量?我是否必须在某个空间上添加一个热发射器,从而产生温暖的粒子,这样温度就会随着时间的推移扩散到其他粒子上?
  • 有描述我的问题的教程吗?
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-12-02 11:39:55

  • 是的,你必须有温度属性。如果不涉及温度的话,它真的不是火。一旦你有了温度,就很容易得到光度和颜色。(你可能不用担心辐射传热,至少一开始就不用担心了。)
  • 如果你正确处理压力和重力,浮力就会自然产生。
  • 你可以从固定的加热元件和惰性气体开始,然后当你准备好的时候,你可以引入燃烧作为一个微分方程:能量产生的速度是温度,燃料压力和氧气压力的函数。
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4333384

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