目前的游戏架构是:
引擎/框架选择的主要标准是:
已经研究过的东西:
还有其他好建议吗?
发布于 2010-09-08 12:07:08
我不是在暗示什么特殊的引擎。选择取决于多个因素,如团队中的人数、目标时间段、预期用户数量、预算等。但是您应该检查这个闪存游戏引擎列表。同时检查这张闪光等距引擎的清单。
发布于 2010-09-08 12:13:30
在http://fluxdb.fluxusproject.org有一个全面的库列表
都是等距库。
https://stackoverflow.com/questions/3667400
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